Final Doom

Final Doom
ジャンル ファーストパーソン・シューティング
対応機種
開発元 TeamTNT
発売元 id Software
Williams Entertainment (PlayStation)
ディレクター Ty Halderman (TNT: Evilution)
Dario Casali (The Plutonia Experiment)
デザイナー ジョン・ロメロ
プログラマー ジョン・カーマック
ジョン・ロメロ
音楽
美術 エイドリアン・カーマック
ケヴィン・クラウド
シリーズ Doom
人数 シングルプレイヤーマルチプレイヤー
発売日
エンジン id Tech 1

Final Doom』(ファイナルドゥーム)は、TeamTNTが開発し1996年に発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム。『Doom II:Hell on Earth』と同じ武器、アイテム、モンスターが登場する[1]本作は、id Softwareから正式にライセンスされた製品として発売され、GT Interactive Softwareが供給した。

Final Doomは、32ステージのmegawads (ステージファイル)非正史(non-canon)の2つのシナリオ、「TNT:Evilution」と「Plutonia Experiment」で構成されている。TNT:Evilutionは新しいサウンドトラックを特徴としているが、The Plutonia ExperimentはDoomとDoom IIの音楽を使用している。Final doomはPC版に加えて、プレイステーション(PS)向けにも発売された。PS版にはFinal DoomとMaster Levels for Doom IIのステージが一つのゲームとしてまとめられていた。


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  1. ^ “Final Doom”. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (87): 55. (October 1996). "This time around, there are no new weapons or enemies, just another series of masterfully designed maps ..." 

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