ジャンル | ファーストパーソン・シューティング |
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対応機種 | |
開発元 | TeamTNT |
発売元 |
id Software Williams Entertainment (PlayStation) |
ディレクター |
Ty Halderman (TNT: Evilution) Dario Casali (The Plutonia Experiment) |
デザイナー | ジョン・ロメロ |
プログラマー |
ジョン・カーマック ジョン・ロメロ |
音楽 |
作曲家一覧
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美術 |
エイドリアン・カーマック ケヴィン・クラウド |
シリーズ | Doom |
人数 | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
発売日 | |
エンジン | id Tech 1 |
『Final Doom』(ファイナルドゥーム)は、TeamTNTが開発し1996年に発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム。『Doom II:Hell on Earth』と同じ武器、アイテム、モンスターが登場する[1]本作は、id Softwareから正式にライセンスされた製品として発売され、GT Interactive Softwareが供給した。
Final Doomは、32ステージのmegawads (ステージファイル)非正史(non-canon)の2つのシナリオ、「TNT:Evilution」と「Plutonia Experiment」で構成されている。TNT:Evilutionは新しいサウンドトラックを特徴としているが、The Plutonia ExperimentはDoomとDoom IIの音楽を使用している。Final doomはPC版に加えて、プレイステーション(PS)向けにも発売された。PS版にはFinal DoomとMaster Levels for Doom IIのステージが一つのゲームとしてまとめられていた。
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